Scratch 動畫製作-6

目標:

  1. 認識「廣播」「接收」的使用時機,並學會使用「廣播」「接收」。
  2. 能依照「腳本」,正確使用程式積木,完成第二幕動畫內容。

作業:

0.當背景換成第二幕

 第二幕 用不到 太陽 ,所以 太陽 要 隱藏。(示範影片

1.想一想:第二幕內容與第一幕有何相同?怎麼做最快?

第二幕

第一幕

小貓咪 程式積木

第二幕

第一幕

方法:直接複製第一幕積木做修改

廣播 與 接收

用途就是利用「訊息」的傳遞消息,收到訊息的人就要去做事。

在『事件』類別積木中有【廣播訊息→當收到訊息】積木,廣播的功能用於角色之間的互動,例如某角色使用廣播告知其他的角色,而所有角色在接收到廣播後會執行 指定之動作。

(接收者也可以是自己)

練習使用廣播、接收 做出:一邊滑行、一邊換造型

進階題:如何使用 廣播、接收 簡化程式積木?