認識「事件」積木與其他一般積木的差異。
一般積木 上、下都可以接其他積木,「當...」開頭的「事件」積木,只能在下方加積木,所以是程式執行的「開頭」,決定程式如何(何時)執行的。
請問 舞台的大小(長寬)為多少?
舞台不會動,所以沒有「動作」積木,
登入 Scratch 開啟自己的作業 ,先點選「舞台」,再加入如下指令
不 設限:方向+移動,角色會360度轉(會上下顛倒)
左右: 方向+移動,角色只會朝向左、右(不會上下顛倒)
不 旋轉: 方向固定向右
先設定「方向」,再使用「移動」積木
直接使用「座標」控制
移動角色到出場位置 示 範影片
參考流程圖,確認一「開始」時,有哪些角色出場(顯示)?哪些角色不須出場(隱藏)?
開始出場角色:只有小貓咪、標題,其他的都隱藏。除了設定角色「顯示/隱藏 」,務必再加上「定位到x, y 」積木,這樣每次重新播放影片(執行程式),角色才會回到「出場位置」。示範影片
x,y 座標請用自己的,不要照抄老師的!
小貓咪
標題
end
太陽
蝴蝶
老師