打地鼠-4 被打的大鼠

遊戲流程:開始 造型「林大鼠」,被打後(當角色被點擊)才換成「被打的大鼠」造型

1. 在產生分身前,造型設定為「林大鼠」


2.被滑鼠打到後,造型換成「被打的大鼠」,等待0.5秒,「隱藏」後,再換回「林大鼠」。(示 範影片

想一想:大鼠被打換完造型,為什麼還要再換回來?

提示:沒換回來,有何問題?

3.使用變數計算打到幾隻大鼠(示 範影片

變數名稱:幾隻大鼠,自己先想一想,要怎麼做。


挑戰題:有沒有問題?在哪裡?如何修正?

提示:連續點擊時,會發生 ... ?


4-1. 加上 「鎚子」(示 範影片1

新增「角色」鎚子(或鐵鎚、斧頭),修改造型大小與位置,注意不可以擋住「中心點」位置

再將 造型「鎚子」 複製成「鎚子2」,改成 鎚子「打下去」的樣子。

想一想:為什麼造型不能擋住「中心點」位置

4-2 讓「鎚子」一直跟著滑鼠,按下滑鼠,切換造型(示 範影片2

回想一下「電流急急棒」做過的「球」,試著自己做看看。

提示:


一開始造型為「鎚子」,有按下「滑鼠」時,才換成「鎚子2」

提示:

挑戰題:為什麼不能使用「當角色被點擊」?